# NewCargo Set

### Neue Güter für `TTDPatch`
von Michael Blunck
Juli 2005
Version 0.12 - 4. August 2005

### Was ist der NewCargo Set?

Jahrelang gab es in TTD nur ein sparsames Angebot an Gütern und zugehöriger Industrie, bis vor kurzem Csaba Varga eine neue Version des `TTDPatch` vorstellte die mehr Güter und Industrien verfügbar macht und es ausserdem ermöglicht, das Verhalten der Industrie und der Fracht-akzeptierenden Stadtgebäude im Detail zu modellieren.

Dieser Set ist der erste Versuch zur Einführung neuer Güter und Industrien der auf Csabas Arbeit basiert. Mittlerweile ist auch eine komplette Überarbeitung des bisherigen Frachtschemas begonnen worden, weshalb es sich bei diesem Set, zumindest in seinem jetzigen Stadium, lediglich um einen "Appetitanreger" handeln soll, der aber bereits zeigt was in Zukunft möglich sein wird.

### Wie muss man den NewCargo Set installieren?

#### Vorbemerkungen

Der NewCargo Set ist in einer DOS ("newcargo.zip") und in einer Windows Version ("newcargow.zip") erhältlich. Die jeweilige .grf Datei wird in den "newgrf" Katalog im TTD Hauptkatalog kopiert und der Eintrag "newgrf/newcargo.grf" bzw. "newgrf/newcargow.grf" in der Datei "newgrf.cfg" bzw. "newgrfw.cfg" vorgenommen.

Es wird die `TTDPatch` Version 2.0.1 alpha 55vcs3 (oder höher) benötigt.

Die aktuelle Version des NewCargo Set ist 0.12, die grf-ID ist 6D 62 08 00 und das letzte Datum der Überarbeitung der 14. September 2005.

#### Setzen der Schalter in ttdpatch.cfg

- newindustries on - zwingend erforderlich, wird beim Start überprüft
- newcargos on - zwingend erforderlich, wird beim Start überprüft
- morebuildoptions.enhancedbuoys - erforderlich um eine ladefähige Boje auf See zu setzen

#### Kompatibilität des Sets

Trotz Einführung neuer Güter und Industrien ist der NewCargo Set voll kompatibel mit dem NewStations Set, dem DB Set XL, dem NewShips Set und dem CargoSet.

Um die neuen Güter transportieren zu können müssen natürlich entsprechende Fahrzeuge zur Verfügung stehen. Im Fall des NewShips Sets, des DB Set XL und des CargoSets stehen Fahrzeuge für die neuen Güter zur Verfügung, das mag aber für andere Sets nicht der Fall sein. Auf jeden Fall sollte man beachten dass auch für o.a. Sets nicht in jedem Fall Transportmöglichkeiten schon im Jahr 1920 bestehen.

Obwohl der NewCargo Set auch im arktischen und im sub-tropischen Klima lauffähig ist stehen die Wagen des DB Set XL dort natürlich nicht zur Verfügung.

In jedem Fall müssen die NewShips Set und die DB Set XL .grfs vor dem NewCargo Set in der newgrf.cfg Datei stehen.

### Welche Güter und Industrien sind im NewCargo Set enthalten?

Der NewCargo Set v0.0 stellt die neuen Güter "Fisch" und "Bier", sowie ihre entsprechenden Produzenten ("Fischgründe" und "Brauerei") zur Verfügung und modifiziert die existierende Lebensmittelfabrik und die "Fabrik" des temperierten Klimas so dass diese Güter dort verarbeitet werden können. Der Set modifiziert darüber hinaus eine Anzahl von Stadtgebäuden sodass Bier und Lebensmittel angenommen werden.

Alle derzeit verfügbaren Objekte (Güter und Industrien) sind in der folgenden Tabelle aufgeführt. Neue Objekte sind farblich hervorgehoben während die lediglich modifizierten Objekte normal dargestellt werden.

Für Informationen über den Fortschritt des Projektes sollte man von Zeit zu Zeit die Patagonia Seiten besuchen.

Güter
Slot | Name | Cargo Bit | Gewichtseinheit | Basispreis | Wertverlust ab Tag | Erzeuger | Verbraucher | Bemerkungen | 0C | Lebensmittel | 0C | 16 | 5688 | 0 und 30 | Lebensmittelfabrik | ausgewählte Stadtgebäude1 |
0D | Bier | 12 | 16 | 3816 | 0 und 30 | Brauerei | ausgewählte Stadtgebäude1 |
0E | Fisch | 11 | 16 | 4816 | 5 und 20 | Fischgründe | Lebensmittelfabrik |
1 Zur Zeit nur im temperierten Klima.

Industrien
ID | Name | Subst. | Produkt | Material | Prod. Rate 1 | Prod. Rate 2 | Layout | Geräusche | Animation | Bauchance | Bemerkungen
--- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | ---
? | Fischgründe | 05 | Fisch | n/a | 15 | n/a | 1*1 | 34h, 39h, 44h, 48h | ja | 60% |
0D | Lebensmittelfabrik | n/a | Lebensmittel | Getreide, Vieh, Fisch | n/a | Standard | keine | nein | n/a | modifizierte Lebensmittelfabrik des arktisch/sub-tropischen Klimas
06 | Fabrik | Güter | Stahl, Holz | 01h | modifizierte Fabrik des temperierten Klimas
? | Brauerei | 00 | Bier | Getreide | n/a | 2*2 | 0D, 2C, 33h | ja | 60% |

### Spezielle Behandlung von Fahrzeugen

Um die Fischgründe mit einem Schiff anfahren zu können muss eine Boje so gebaut werden dass die Fischgründe in ihrem Einzugsbereich liegen. Diese Boje muss mit <ctrl+click> gebaut werden.

### Plazierung der Industrien

Es ist absichtlich nicht überall möglich die neuen Industrien zu bauen oder im Szenario-Editor zu plazieren.

- Die Fischgründe können nur auf hoher See plaziert werden, d.h. die Manhattan Distanz zur nächsten Küste muss mindestens 10 Felder betragen.
- Die Brauerei kann nur in Orten mit mindestens 448 Einwohnern und höchstens 6 Feldern Abstand vom Ortsmittelpunkt gebaut werden.

### Bekannte Fehler

Für den Transport von "Fisch", "Bier" und "Lebensmitteln" zeigen die geschlossenen Wagen des DB Set XL jeweils zwei Möglichkeiten beim Umrüsten an, nämlich "Fisch (Stückgut)" und "Fisch (Bier)" bzw. "Bier (Stückgut)" und "Bier (Bier)", etc. Dies liegt daran dass der derzeitige DB Set XL die neuen Güter nicht erkennt. Stattdessen wird vom NewCargo Set einfach die Gütermaske der entsprechenden Wagen im DB Set XL geändert was "von aussen" zwar leicht möglich ist, aber die im DB Set enthaltenen Texte für das Umrüsten können auf diese Weise nicht geändert werden.

Dies, sowie andere kleine Inkompatibilitäten, werden in einer zukünftigen Version des DB Set XL behoben werden.

Im obigen Fall ist es egal, welche Art von "Fisch" (oder "Bier") man wählt. Die Alternativen betreffen lediglich die Farbe der Wagen: braun für "Stückgut" und weiss für "Bier".

### Entwicklung - Fehlerbehebung

V0.12 (14. September 2005)

- Fehler behoben: "Lebensmittel" im arktischen Klima hatte die falsche Fracht-ID.

V0.11 (4. August 2005)

- Fehler behoben: bei mehr als 255 Tonnen kam es bei der Brauerei zu einem Überlauf der Variable für wartendes Material,
- neu: bevor Fahrzeuge für neue Güter modifiziert werden wird geprüft ob DB Set XL, CargoSet oder NewShips aktiviert sind,
- Das Verwaltungsgebäude der Brauerei akzeptiert nun Post und Passagiere,
- neu: Brauerei in Schnee-Version für arktisches und alpines Klima.

V0.1 (29. Juli 2005)

- Fehler behoben: "small block of flats" wurden zu "cottages",
- Versionsnummer in der Fehlermeldung berichtigt,
- Cargotext für Bier in der englischen Version berichtigt,
- Cargo-ID für Lebensmittel von 0B auf 0C geändert,
- Cargo-ID für Fisch von 0C auf 0E geändert.

V0.0 (17. Juli 2005) - erste Version.

### Copyright Vermerk

NewCargo Set - © 2005 Michael Blunck - All Rights Reserved.

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### Danksagungen

Die "newcargos" und "newindustries" Features des `TTDPatch` die diesen Set überhaupt erst ermöglicht haben, wurden entwickelt und implementiert von Csaba Varga. "Newcargos" basiert auf Vorarbeiten von Marijn Kruisselbrink.

Dass es überhaupt diese ganzen neuen Möglichkeiten gibt ist der überragenden Arbeit von Josef Drexler und Marcin Grzegorczyk zu verdanken die `TTDPatch` geschaffen haben.

Ganz besonders möchte ich Josef für die gute und erfolgreiche Zusammenarbeit danken die nicht nur diesen Set hervorgebracht hat sondern auch die weitere Entwicklung von `TTDPatch` ganz ungemein befördert hat.

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